TY - JOUR AU - Garzón Costumero, Xandra PY - 2021/12/27 Y2 - 2024/03/29 TI - La identidad online. El proceso de adscripción y detentación identitaria desde los márgenes. Subversión y agenciamiento feminista JF - Bajo Palabra JA - BP VL - IS - 28 SE - Artículos DO - 10.15366/bp2021.28.010 UR - https://revistas.uam.es/bajopalabra/article/view/15003 SP - 218-235 AB - <p>El proceso de construcción identitaria<br>online está afectado por un sistema de relaciones de género que insta al hombre<br>a actuar bajo el modelo de masculinidad<br>hegemónica y relega a la mujer a construir su identidad desde la otredad, de<br>manera especular, teniendo como medida de todo al hombre. La socialización<br>online ha adquirido una importancia capital sobre todo después de la pandemia<br>de 2020, siendo el videojuego el principal producto de ocio de masas. Los datos<br>indican que más del 60% de las mujeres<br>esconden su género o se hacen pasar por<br>hombres cuando juegan online y más del<br>77% afirma haber sentido frustración<br>por su género al jugar. Esto es un grave<br>inconveniente para la construcción identitaria de ambos géneros, y puede tener<br>como consecuencias la expulsión de las<br>mujeres de estos ámbitos. Ante ello, es<br>necesario crear espacios en los que las<br>mujeres puedan sentirse seguras y encontrar la libertad necesaria para desarrollar<br>su personalidad online y su ciberyo, con<br>autonomía y creación.</p> ER -