López Canicio, Gemma. «Cuando Los Videojuegos Cuentan Historias: Un Estudio Sobre La Influencia De La Interactividad En La narración». ACTIO NOVA: Revista de Teoría de la Literatura y Literatura Comparada0, no. 3 (diciembre 10, 2019): 556-592. Accedido noviembre 26, 2020. https://revistas.uam.es/actionova/article/view/actionova2019.3.023.