López Canicio, Gemma. 2019. «Cuando Los Videojuegos Cuentan Historias: Un Estudio Sobre La Influencia De La Interactividad En La narración». ACTIO NOVA: Revista De Teoría De La Literatura Y Literatura Comparada, n.º 3 (diciembre):556-92. https://doi.org/10.15366/actionova2019.3.023.